LE LIVRE D'UN SITE
L'histoire du voyage.
Rien sur ce site n'est là pour décorer. Le buste, le casque, les anneaux, les planètes, les météores, jusqu'au passage d'une page à l'autre : chacun raconte quelque chose. Cette page est le livre de ces significations. À mesure que le site grandira, de nouveaux chapitres s'y ajouteront.
CHAPITRE I
Le buste, c'est vous
Accueil, à chaque étape
Le héros de ce voyage, ce n'est pas nous : c'est vous. Le buste qui se tient au centre de la page d'accueil est le corps du visiteur dans cet univers : votre avatar. Quand vous faites défiler, il avance ; quand vous vous arrêtez, il s'arrête aussi et respire en silence. Dans cet univers, c'est vous qui l'habitez.
Sur téléphone, le lien est plus intime encore : inclinez le téléphone à gauche ou à droite, le buste se tourne de ce côté ; inclinez-le vers l'avant ou l'arrière, il baisse la tête. L'écran que vous tenez devient une fenêtre ouverte sur son monde. Sur iPhone, il suffit de toucher une fois « Explorer en mouvement » ; si vous refusez, le bouton vous attend de nouveau à la page suivante.
Une fois le mouvement activé, un téléphone pâle apparaît au milieu de l'écran : il s'incline à droite, à gauche, vers l'avant et vers l'arrière, puis s'efface. Il vous dit que la scène écoute désormais votre main. Ce rappel ne revient pas à chaque visite, seulement toutes les quelques semaines.
L'inclinaison ne se limite pas à la page d'accueil. Sur les pages intérieures, les planètes penchent avec le téléphone et les étoiles de l'arrière-plan glissent selon leur profondeur : les grandes davantage, les petites moins. Une légère lumière dorée tombe aussi là où penche le téléphone.
Là où regarde le buste, c'est là que vous devez regarder. Quand il tourne la tête vers un titre, ces mots sont pour vous ; quand il se tourne vers les planètes, votre regard les suit ; quand il se tourne vers vous, c'est à vous qu'il parle. À chaque étape, le point de mire de la scène et le vôtre se rejoignent. Le site ne vous dit pas où regarder : il vous le montre.
Voilà pourquoi le visage derrière la visière du casque compte. Si loin qu'aille la technologie, il y a toujours un être humain derrière la vitre. Cet être humain, c'est vous ; chaque planète, chaque orbite et chaque lumière de ce site tourne autour de vous.
CHAPITRE II
L'obscurité et l'or
Partout sur le site
Tout commence dans l'obscurité. Le noir est la couleur du code encore à écrire, du problème qui attend sa solution : un écran vide, un espace sans limites. L'or, lui, est la valeur que l'on tire de cette obscurité.
C'est pourquoi l'or ne recouvre jamais une surface sur ce site ; il apparaît en ligne, en lumière, en poussière dans les pores de la pierre. La valeur est dans le travail.
Le seul instant où l'or remplit une surface, c'est celui où vous faites un pas. Survolez un bouton et l'or le remplit depuis la gauche ; éloignez-vous et il se retire vers la droite : une décision rend la valeur entièrement visible, le temps d'un instant.
CHAPITRE III
Le buste et le casque
Accueil, 01 Vision et 02 Qui sommes-nous
Le buste au centre de la scène est un penseur barbu de l'Antiquité, taillé dans une pierre sombre ; une toge de marbre ivoire tombe sur ses épaules, retenue par une broche dorée. Il incarne tout ce que l'esprit humain a accumulé : les mathématiques, l'architecture, l'écriture. Chaque ligne de code écrite aujourd'hui repose sur cet héritage.
Le casque spatial doré posé sur le buste, c'est le voyage vers l'avenir. La broche de la toge est faite du même or : le passé et l'avenir sont coulés dans le même métal. La visière est transparente, le visage reste visible : la technologie ne passe pas devant l'humain, elle l'accompagne.
Le buste n'est jamais tout à fait immobile ; au repos, il respire doucement, et quand vous faites défiler, il tourne la tête vers vous, vers le texte ou vers les planètes. À l'étape 02 Qui sommes-nous, la caméra s'approche de la visière : connaître Cloud Yazılım commence par regarder le visage derrière la vitre, c'est-à-dire vous. Chaque projet s'ouvre sur l'écoute de vos besoins.
CHAPITRE IV
Les anneaux d'orbite dorés
Accueil, autour du buste
Les anneaux dorés qui tournent autour du buste sont des orbites. Tout projet tourne autour d'un centre : un besoin, un objectif.
Les anneaux ne s'arrêtent jamais, car un bon logiciel ne s'achève pas le jour de sa livraison ; il continue de tourner, avec la maintenance, les mises à jour et les évolutions.
CHAPITRE V
Sept étapes et le rail de gauche
Accueil, bord gauche
La page d'accueil est un seul voyage en sept étapes : Vision, Qui sommes-nous, Services, Notre méthode, Projets, Références, Contact. Les traits 01–07 à gauche sont la table des matières de ce livre ; la ligne dorée vous indique le chapitre où vous êtes.
On passe d'une étape à l'autre d'un seul geste : un cran de molette, ou un seul glissement du doigt sur téléphone, vous porte jusqu'à la scène suivante. Le voyage ne vous laisse jamais en suspens, à mi-chemin entre deux scènes.
La barre d'adresse suit elle aussi le voyage. Une adresse comme #hizmetler-web-tasarim désigne précisément cette étape et cette planète ; qui la partage emmène son lecteur à la même page du livre.
CHAPITRE VI
Le système solaire
Accueil, 03 Services et pages des services
Le Soleil, c'est Cloud Yazılım ; nos services sont les planètes qui gravitent autour de lui. La Terre est absente de ce système, et c'est voulu : la Terre, c'est votre place. Vous la trouverez sur la page de contact.
Jupiter, c'est le logiciel sur mesure : la planète la plus grande, la plus puissante. La Grande Tache rouge n'appartient qu'à elle, tout comme un système écrit pour vous n'appartient qu'à vous.
Saturne, c'est la création de sites web : la planète que l'on reconnaît de loin à ses anneaux, la plus « vitrine » de toutes. Votre site web aussi est le visage que votre marque tourne vers le monde.
Mercure, c'est l'e-commerce : elle doit son nom au dieu du commerce et c'est la planète qui fait le tour du Soleil le plus vite. Achat rapide, livraison rapide.
Uranus, ce sont les applications mobiles : la seule planète qui tourne sur un axe couché, comme un téléphone que l'on fait pivoter de la verticale à l'horizontale.
Neptune, c'est l'intelligence artificielle : la seule planète découverte par le calcul avant d'avoir été vue dans le ciel. L'intelligence artificielle, elle aussi, voit le résultat à l'avance, en le calculant à partir des données.
Vénus n'est pas un service, et pourtant elle est en orbite : entre Mercure et Jupiter, à sa vraie place. Elle doit son nom à la déesse de l'amour et de la beauté ; c'est la planète la plus proche de la Terre et, après la Lune, la plus brillante du ciel. Avec son axe incliné de 177,4°, elle se tient la tête en bas ; c'est pourquoi, contrairement aux autres, elle tourne d'est en ouest. C'est la planète de la page À propos.
Les couleurs des planètes sont fidèles à la réalité, mais doucement réchauffées vers la palette noir et or du site. Tour à tour, elles s'avancent, grandissent, puis regagnent leur orbite.
Leurs vitesses obéissent elles aussi à la règle du réel. Selon la troisième loi de Kepler, plus l'orbite est grande, plus un tour est long ; sur le site, cette loi s'applique aux orbites des planètes à l'écran. Mercure boucle un tour en 10 secondes, Neptune en 68. À l'échelle réelle, un tour de Neptune durerait deux heures et elle semblerait immobile ; la règle est réelle, l'échelle est celle du site.
CHAPITRE VII
Les météores
Accueil, 04 Notre méthode
Les quatre étapes de notre méthode (Découverte, Conception, Développement, Mise en ligne) sont quatre météores. Chacun est une roche noire et poreuse dont les fissures laissent briller des veines d'or : la valeur cachée au cœur d'une idée brute.
Sur la face de chaque météore, le numéro de l'étape est gravé en or. À cette étape, le météore est saisi sous le texte et retenu ; l'étape achevée, il est relâché, poursuit sa course dans la même direction, et le suivant arrive. Les météores ne s'accumulent pas, car chaque étape terminée est laissée nette derrière soi. Remontez, et ils reviennent par le même chemin.
CHAPITRE VIII
Le flot de météores et la poussière d'étoiles
Accueil, arrière-plan
Dans les profondeurs de la scène, de petites roches météoriques dérivent, toutes dans la même direction, du haut à droite vers le bas à gauche, sur la trajectoire des grands météores de l'étape 04. Certaines passent juste derrière le buste, d'autres très loin. Rien de ce qui n'existe pas dans l'espace n'existe dans cette scène : au lieu de sphères lumineuses suspendues dans l'air, des pierres qui pourraient vraiment passer par là.
Le flot ne s'arrête jamais, car les idées ne s'arrêtent jamais ; chacune vient d'ailleurs et suit la même direction. Avec « Météores » et « Vitesse » dans les réglages, c'est vous qui décidez de la densité et de la vitesse de ce flot.
La fine poussière d'étoiles de l'arrière-plan empêche la scène d'être un noir mort : l'espace n'est pas vide, il est seulement silencieux.
CHAPITRE IX
Le compteur d'ouverture
À la toute première ouverture de l'accueil
À la première ouverture du site, l'écran qui compte de 00 à 100 % garde le rideau fermé tant que la scène n'est pas vraiment prête. Jamais vous ne voyez des modèles à moitié chargés, de même qu'un travail inachevé n'est jamais livré.
Si vous revenez à l'accueil au cours de la même visite, le compteur ne réapparaît pas. Vous faire attendre une fois suffit.
CHAPITRE X
Trois langues
En haut à droite, à côté du menu
Ce site parle trois langues : le turc, l'anglais et le français. À votre première visite, il vous accueille dans la vôtre, qu'il lit dans la langue de votre navigateur et, si besoin, dans votre fuseau horaire. Si votre langue n'est aucune des trois, la porte s'ouvre en anglais.
Le bouton de langue se trouve à côté de Contact dans le menu sur ordinateur, et à gauche du bouton de menu sur téléphone : une petite liste, TR / EN / FR. La langue choisie est mémorisée, et chaque page a sa propre adresse dans chaque langue (/en/, /fr/).
Pendant que la scène se prépare, les deux lignes de l'écran d'ouverture, « CLOUD LOGICIEL » et « PRÉPARATION DE LA SCÈNE », changent de langue toutes les trois secondes. Avant que la porte ne s'ouvre, le site salue chaque voyageur dans sa propre langue.
CHAPITRE XI
Une scène dessinée en direct
Accueil, « Faites défiler, le voyage commence. » à la première étape
Rien de ce que vous voyez n'est une vidéo enregistrée. Le buste, le casque, les anneaux, les planètes et les météores sont redessinés dans votre navigateur avec Three.js et WebGL, des dizaines de fois par seconde. C'est pourquoi la scène se tourne vers vous quand vous bougez la souris, et pourquoi chaque visite est un peu différente.
Le petit point doré de la première étape le dit à sa façon : il clignote lentement, car la scène tourne en ce moment même. L'invitation à côté, « Faites défiler, le voyage commence. », vous laisse le premier pas ; à mesure que vous faites défiler, l'histoire avance.
Il arrive que le navigateur reprenne un instant la carte graphique ; cela se produit en navigation privée ou quand la mémoire manque. La scène reconstruit alors sa propre lumière et reprend là où elle s'était arrêtée. Si la carte graphique ne revient pas, une image fixe de la même scène prend le relais ; l'écran ne reste jamais dans le noir.
CHAPITRE XII
La porte des planètes et la plongée dans l'espace
Entre les pages
Quand vous cliquez sur une planète de la page d'accueil, ses couleurs envahissent l'écran et redeviennent cette planète sur la page du service : vous entrez dans un service en passant par sa planète. Le × en haut à droite vous ramène à la même planète.
Entre les autres pages, vous plongez dans l'espace : la page grandit vers vous et se fond dans l'obscurité, la nouvelle arrive de loin et devient nette. Chaque page est l'orbite suivante du voyage.
Sur chaque page autre que l'accueil, un × se tient dans le coin. Fermez-la, et la même plongée vous ramène d'où vous veniez, au point exact où vous l'aviez laissé. On ne se perd pas dans ce voyage ; chaque porte a son retour.
Si vous vous rendez à une adresse qui n'existe pas, vous tombez sur une orbite vide : « Cette orbite est vide. » Là aussi, le ciel est avec vous, et le chemin du retour vers l'accueil reste toujours ouvert.
Dans les pages, le texte s'élève de l'obscurité lettre après lettre. Comme les pages d'un livre que l'on tourne, il s'ouvre à mesure que vous lisez.
CHAPITRE XIII
Le ciel des pages intérieures
Toutes les pages sauf l'accueil
Quand vous quittez la scène 3D de l'accueil, vous ne quittez pas l'espace. Derrière les pages intérieures, une poussière d'étoiles clairsemée dérive très lentement et, dans un coin, repose une lumière pâle venue d'une étoile lointaine. Sur les pages des services, cette lumière prend la couleur de la planète de la page.
Dans le coin inférieur, de fines lignes d'orbite dorées tournent lentement, parcourues de petites lumières : chaque page est aussi une orbite. Et là où vous promenez la souris, une lumière douce vous suit, comme une lanterne tendue pour vous aider à trouver votre chemin dans le noir.
Tout cela est volontairement très pâle et très lent. Le ciel ne passe pas devant le texte que vous lisez ; il l'accompagne. Les niveaux de lumière et d'étoiles des réglages changent aussi ce ciel.
CHAPITRE XIV
Les scènes des pages de services
Pages des services
À mesure que vous faites défiler, les bandes de Jupiter se mettent en place et la Grande Tache rouge grandit. Quatre lunes tournent autour d'elle : e-Facture, Banque, Transport et Marketplace. Le logiciel sur mesure fait entrer dans sa propre orbite tous les systèmes qui gravitent autour de votre activité.
Les anneaux de Saturne s'ouvrent et la division de Cassini qui les sépare s'élargit. Au même moment, la page au centre des anneaux respire : en bon design, le vide compte autant que le contenu.
Au fil du défilement, Mercure fait un seul tour du Soleil, en passant par les étapes du panier, du paiement et de la livraison. Le compteur au centre égrène son année de 88 jours : l'orbite la plus courte, du panier à la porte.
L'axe couché d'Uranus, c'est la rotation d'un téléphone ; une application doit bien fonctionner dans toutes les positions.
Sur la page de Neptune, des rayons partis de points de données épars convergent vers une seule cible, et c'est là que la planète apparaît, accompagnée d'une réponse et de sa source. L'intelligence artificielle, c'est le chemin qui mène des données à la réponse.
CHAPITRE XV
Vénus, le Soleil et la Terre
À propos et Contact
C'est Vénus qui ouvre la page À propos. La planète de l'amour et de la beauté, la plus proche voisine de la Terre, l'étoile la plus brillante du matin et du soir. Elle se tient sur la page qui présente Cloud Yazılım : la voisine la plus brillante, celle qui se tient le plus près de vous. Vous pouvez, elle aussi, la saisir et la faire tourner ; lâchez-la, et elle reprend sa rotation à rebours.
Sur la page À propos, cinq orbites tournent autour du Soleil : Cloud Yazılım, Cloud Bilişim, Cloud Dijital, Cloud Eğitim et Gorgon Game. Un soleil, cinq orbites ; un seul groupe, cinq expertises. Les orbites tournent sur un plan incliné à 45°, comme un système vu de profil ; la marque qui passe derrière disparaît derrière le soleil.
Sur la page Contact, c'est la Terre qui tourne : « Toutes les orbites tournent vers vous. » La seule planète absente du système solaire de l'accueil se trouve ici, car la Terre, c'est votre place. Son axe est incliné de 23,44°, comme en réalité, et elle tourne d'ouest en est ; à l'ouverture, la Turquie et l'Europe vous font face. Vous pouvez la saisir et la faire tourner ; lâchez-la, et elle retrouve son inclinaison et sa rotation. La Lune tourne autour d'elle ; son orbite est inclinée de 5,1°, comme en réalité, et elle montre toujours la même face à la Terre. La Lune, c'est la fidélité : une compagne qui reste à vos côtés, où que vous soyez. Dans le formulaire, les services se choisissent sous forme de boutons-planètes.
À la porte du formulaire se tient un gardien invisible : il vérifie discrètement que le message a été écrit par un être humain, et laisse à la porte ce qu'envoient les machines. Chaque message qui arrive vient d'un vrai voyageur.
Nos bureaux sont dans deux pays : Istanbul en Turquie, Lausanne en Suisse.
CHAPITRE XVI
Le son et les réglages de la scène
Sur chaque page, coin inférieur droit
L'ambiance sonore n'est pas un fichier : elle naît dans votre navigateur, à l'instant même. Un accord doux venu de loin, et un bruissement qui enfle et se retire comme des vagues sur un rivage lointain. Quand le son est coupé, l'icône ondule, comme pour demander : « voulez-vous écouter ? »
Dans les réglages, vous pouvez changer l'intensité de la lumière et des étoiles, la couleur et la police. Le ciel vous appartient ; vos préférences sont conservées dans votre navigateur et vous suivent sur chaque page.
Sur la page d'accueil, vous pouvez aussi allumer la « Lumière souris » : la lanterne des pages intérieures vous suit alors dans la scène de l'accueil. Elle est éteinte par défaut, car l'accueil a ses propres lumières.
Avec « Orbites », vous pouvez masquer les orbites dorées qui tournent autour du buste, et avec « Hauteur », les faire glisser de la hauteur de la poitrine jusqu'au-dessus du casque. « Planètes » règle la vitesse à laquelle les planètes du système solaire tournent autour du Soleil : tout à gauche, elles s'arrêtent ; tout à droite, elles tournent deux fois plus vite.
Si vous vous perdez, « Réinitialiser » rend à chaque réglage son état du premier jour ; l'ambiance sonore, si vous l'avez activée, reste telle quelle.
Dès que vous entrez dans les réglages, l’anneau doré qui entoure le curseur s’efface et seul le point central demeure : les petits curseurs et les couleurs demandent la précision d’une pointe fine.
Dans le coin inférieur gauche, à la hauteur des boutons de droite, se tiennent Instagram, LinkedIn et Facebook ; quand les réglages s'ouvrent, ils s'effacent pour faire de la place. Sur téléphone, quand vous ouvrez le menu, le rideau descend d'abord, puis les étapes s'élèvent une à une ; en dessous, l'appel et WhatsApp sont à portée d'un seul geste, et tout en bas, cette histoire vous attend.
CHAPITRE XVII
L'écriture et la typographie
Titres et textes
L'écriture serif classique des titres vient du passé, comme le buste ; l'écriture sobre et moderne des textes appartient à l'avenir. Côte à côte, elles portent toute l'idée du site : la sagesse antique, la technologie nouvelle.
Le livre est ouvert. Le voyage continue.